Buoni propositi per il 2008

Eccovi la traduzione del nuovo Mitra’s Method riguardante i buoni propositi per il 2008 riguardo Age of Conan. Potete trovare l’articolo originale a questo link.

Con l’arrivo del nuovo anno molti di noi si sentono un po’ colpevoli per aver esagerato durante le varie colazioni, pranzi e cene delle feste natalizie e forse, tornando a casa dopo essere stati dai parenti, hanno pensato “Il prossimo anno le cose saranno diverse!”. Potreste anche sentirvi colpevoli per essere andati al vostro negozio di fiducia per i saldi post natalizi solo per essere buttati a terra da una donna di mezza eta’ con un desiderio di comprare quelle scarpette da ginnastica. E’ anche possibile che vi siate pesati e vi siate accorti di aver preso qualche chilo e che una delle vostre proposizioni per il nuovo anno sia stata: a) andare in palestra piu’ spesso; b) iscrivervi in palestra; c) utilizzare gli attrezzi della palestra invece di immaginare la sensazione di usarli mentre gli altri lo fanno. Ma non c’e’ bisogno di sentirsi giu’ se avete avuto questi pensieri perche’ Dio sa che tutti li abbiamo avuti, e rassicuratevi sapendo che gli errori dell’anno scorso verranno magicamente cancellati mentre iniziamo il nuovo ciclo per i prossimi 366 (si, questo e’ un anno bisestile) a meno che voi non siate dei felloni convinti; immagino che le cose possano funzionare diversamente per voi.

Il 2008 sara’ sicuramente un anno eccitante per i fan di AoC, con la release del gioco a poco meno di tre mesi di distanza. Ma il mio lavoro questa volta non e’ di discutere cosa potremo vedere dalla Funcom nei prossimi mesi, no, quello sarebbe solo tirare a indovinare e francamente la chiaroveggenza o guardare nelle stelle per avere delle risposte non e’ mai stato il mio forte. Tutto quel che possiamo fare e’ guardare a quello che gia’ sappiamo e cioe’: il gioco uscira’ il 25 Marzo di quest’anno.

Un uomo saggio una volta ha detto “Un uomo non deve mai conoscere troppo del suo futuro”. Ok non era proprio un “uomo saggio” di per se, ma ma tengo in alto conto quel che ha detto il Dr. Emmett Brown. Io credo che questo e’ qualcosa di cui ho gia’ parlato nelle precedenti edizioni del Mitra’s Method, ma essenzialmente quello di cui sto’ parlando sono solo speculazioni. E’ fantastico che i product manager e i rappresentanti della community della Funcom abbiano il tempo per scambiare con noi informazioni sui progressi del gioco, ma il problema e’ che noi, i fans, abbiamo questa abilita’ fantastica di fraintendere qualsiasi cosa venga detta e saltare alle nostre conclusioni personali. C’e’ un veggente in ognuno di noi a quanto sembra. Perche non possiamo pensare che una pala sia “una pala” in questi giorni?

Qualcosa che sicuramente non aiuta e’ data da quegli individui con il cervello della grandezza di un ameba che postano sul forum ufficiale dicendo di avere informazioni sulla beta di AOC. Non staro’ qui a citarvi esempio, naturalmente, ma dall’analisi delle loro informazioni si vede che queste informazioni sono grossolane e inaccurate. Ma come faccio a misurare queste cose? Uno dei miei giochi preferiti da ragazzo era “il gioco del telefono” e sono sicuro che spesso crescendo ci troviamo a essere partecipanti incoscienti di questo gioco. Tutti noi siamo o all’inizio o alla fine ma a causa delle persone che capiscono male le cose o che sussurrano molto piano il messaggio cambia, anche solo di una parola o due, ma questo purtroppo cambia completamente il significato della frase. La lezione che “il gioco del telefono” prova a dare ai partecipanti e’ che se vuoi una risposta chiara o una comunicazione efficace e’ meglio avere il messaggio direttamente dalla sorgente e non per interposta persona.

Lo staff della Funcom faccia finta di nulla se mi riferisco a loro come cavalli (preferite stalloni selvaggi?), ma ad ogni modo, loro sono gli oracoli di AoC; la fonte di ogni cosa di AoC. Sono queste persone e i media a cui loro danno fiducia (compreso me stesso) che devono essere creduti. E’ vero che i media possono avere le loro opinioni, in alcune occasioni, ma loro hanno le informazioni di prima mano e quello che e’ cosi’ buono e’ che avendole direttamente dalla Funcom nessuno sta’ rompendo la NDA nel darvi queste informazioni. Le informazioni della stampa e degli altri media possono non arrivare direttamente dalla bocca del cavallo ma magari da quella del cavallo subito vicino e questo e’ dannatamente buono. Ma questo e’ il mio avviso: se vedete qualcuno postare o dare informazioni, e questa persona non e’ una fonte riconoscibile (come il popolare Santa Gaute, l’incomparabile Erling Ellingsen o lo straordinario dimostratore Jørgen Tharaldsen), allora prendete queste informazioni con le pinze; come si misurano queste informazioni con quelle rilasciate dalla stampa o dalla Funcom stessa? Se vedete delle discrepanze, inaccuratezze, e cose che suonano fuori posto lasciatele perdere o perlomeno prendetele con le pinze. Questo vi salvera’ dalla disperazione, credetemi, perche’ possiamo essere cosi’ presi nel nostro interesse nel gioco da perdere la testa e quando sentiamo qualcosa di veramente negativo e’ come se i 4 cavalieri dell’apocalisse fossero arrivati e il cielo fosse pieno di sangue e lava. Non lasciate che questo vi accada!

Quindi perche’ vi sto’ dicendo tutto questo? Quel che intendo e’ che molti di voi hanno le idee chiare su quello che sono i fatti e quello che invece sono le informazioni false. Come molti di voi sanno il Mitra’s Method partira’ per Oslo fra 10 giorni. Perche’? Rappresentero’ il WarCry Network all’evento della community della Funcom che si terra’ tra il 17 e il 19 gennaio e saro’ li’ con il mio tacquino, la penna, la camera digitale, il registratore e una borsa vuota per prendere tutto quello che la Funcom mi dara’. Ho pronta una lista di domande ed ho chiesto aiuto anche ai miei gildani per creare la lista ma se c’e’ qualcosa che volete sapere riguardo AoC, mandatemi una email con le vostre domande e provero’ a farle agli sviluppatori, ai product manager, allo staff della community e a chiunque abbia il tag della Funcom sui vestiti (anche allo staff della caffetteria…).

Quello che voglio darvi e’ la possibilita’ di sentire le cose direttamente dalla bocca del cavallo o almeno dal cavallo subito vicino a lui (cioe’ me). Quindi niente speculazioni, niente persone nascoste con la loro chiaroveggenza o che guardano le stelle per avere risposte, e niente gioco del telefono perche’ quel che vi portero’ sara’ un report completo del mio tempo ad Oslo, al quartier generale della Funcom e voi, spero, avrete risposta alle vostre domande. Cerchero’ di farvi anche avere qualche filmato del gioco. Per mandarmi le vostre domande mettete nel subject della email “Questions for Mitra’s Method, Funcom visit”. Potete trovare il link alla mia email alla fine di questo articolo ed avete fino a lunedi’ 13 per mandarmele.

Recentemente stavo pensando ai miei propositi per l’anno nuovo e si, il Mitra’s Method e’ stato incluso in questi pensieri e mi sento di aver lavorato bene l’anno passato: ho avuto un buon numero di lettori e quello che ho percepito come un buon feedback e tanto di cui parlare ancora fino al rilasico del gioco. Per questo ho deciso che nel 2008 voglio sfidare me stesso e mantenere lo standard che ho avuto durante il 2007, ma naturalmente per farlo avro’ bisogno di aiuto e del vostro feedback! Quindi non abbiate paura a mandarmi email come altri hanno fatto in passato, sia infiammate che incoraggianti; i feedback sono feedback (non mi iscrivete pero’ a siti web di dubbia natura).

Riguardo AoC e quello che dovra’ ancora essere rivelato nei mesi a venire prendetelo giorno per giorno, evitate di speculare se potete. Prima ho parlato dell’essere troppo emozionali nei confronti del gioco e sono sicuro che siete consapevoli che farlo puo’ diminuire la gioia di cui potrete godere nel gioco prendendo le informazioni che vi arrivano dalla stampa o dalla Funcom. Quindi, se siete colpevoli di analizzare o speculare troppo su quello che la Funcom o la stampa vi dicono riguardo lo sviluppo del gioco e i suoi progressi questo e’ il momento di fare un buon proposito, essere piu’ saggi, e smettere di farlo. In ogni caso pesate le informazioni che ricevete prima di prenderle per buone a meno che non vengano confermate dalla Funcom. Fate che questo sia uno dei vostri buoni propositi per il 2008 per quanto riguarda AOC.

Dato che saro’ ad Oslo il 18 gennaio non ci sara’ un’edizione del Mitra’s Method per quella data, ma saro’ presente la settimana successiva con un reportage completo del mio tempo all’HQ della Funcom e con il mio hands-on con AoC. A seconda di quanto andra’ bene potrei avere qualcosa la prossima settimana ma comunque gennaio sara’ un mese pieno di informazioni riguardanti AoC e la vera gioia e’ non sapere cosa verra’ rivelato. Evitare di provare a indovinare vi permette di essere contenti delle informazioni che vi vengono date; potrete cosi’ evitare dispiaceri.

“Non penso mai al futuro; viene sempre troppo presto.” – Albert Einstein

fino al prossimo numero qui Stephen “weezer” Spiteri,

chiude.

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~ di heruel su 5 gennaio 2008.

5 Risposte to “Buoni propositi per il 2008”

  1. Grazie heruel 🙂

  2. molto ottimo!

  3. possono dire quel che vogliono contro aoc…..ma ormai mi ha rapito!!!

  4. la frase migliore è questa..
    “Tutto quel che possiamo fare e’ guardare a quello che gia’ sappiamo e cioe’: il gioco uscira’ il 25 Marzo di quest’anno.”

  5. COMPLIMENTI

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