Difesa

In Age of Conan: Hyborian Adventures, molto è strutturato sull’attacco, ma qualche volta vorresti prendere fiato o altre volte sei circondato da Pitti infuriati.

A volte, è l’ora per un po di difesa. Ci sono due generi di difesa in Age of Conan: difesa passiva e difesa attiva.


Difesa passiva
Difesa passiva vuol dire, semplicemente, che non devi far nulla
per farla funzionare. Questa area della tua difesa copre molte altre aree, come
le tue statistiche, la tua armatura,
alcuni effetti magici che tu gestisci, ed alcune cose
selezionate dal giocatore che colpiscono le sue abilità difensive
(come i talenti o le abilità), come un talento
che ti dà una migliore opportunità di schivare.

Difesa attiva
Ci sono molti modi di avere un ruolo più attivo nel tenerti vivo.

Scudi su! (Shields up!)
Alcune classi hanno la possibilità di usare degli items, come gli scudi.
Mentre questo decresce la tua produzione di danno, ti permetterà
anche di bloccare e deviere i colpi in arrivo, assicurandoti una maggiore durata
sul campo di battaglia.

Terreno e Copertura
La Copertura rende piu’ difficile ai tuoi nemici il colpirti e
con il sistema di collisione di Age of Conan, nascondersi dietro delle cose,
correndo per la sicurezza ed usando punti di ostruzione naturali a tuo vantaggio,
renderà più facile il rimanere vivi.

Movimento
E’ probabile che correre intorno, saltando su e giù non sia
efficace, ma c’è un posto anche per il movimento nel sistema di combattimento di Age of Conan. Premendo rapidamente i tasti di movimento in una certa direzione può dar luogo ad un breve, rapido e repentino movimento in quella direzione (come scansando via un colpo in arrivo).

Porta Un Amico
A volte ti vuoi riparare dietro una sbarra, e qualche altra volta ti vuoi nascondere un po’ dietro a qualcosa ti piu’ robusto, come 250 libbre di muscoli che indossa 50 libbre di acciaio. Stare dietro ai grossi tipi che indossano una grossa armatura è un buon modo di tenersi vivi. Dopo tutto, se le bestie non possono arrivare a te, non possono colpirti con efficacia.
Mostri e NPCs possono difendendersi anche. Immagina la sorpresa dell’ansioso Barbaro
quando il suo nemico si accovaccia dietro al suo scudo, sbirciando
per vedere se il grande e cattivo uomo in pelli animali è andato via.

The Shield System (Il Sistema Scudo)
Parte del sistema di combattimento in Age of Conan sono gli attacchi direzionali, controllando ogni colpo, e lavorare di pari passo con quello, è quello che noi chiamiamo lo Shield System. Lo Shield System è semplicemente un modo di rappresentare molte piccole cose, come quello che tenta sempre di coprire il suo lato desto o il mostro che è debole negli assalti frontali.

I tuoi oppositori focalizzeranno la loro difesa in certe aree, rappresentate da un set
di icone che li circondano. Più icone ci sono su un lato, più forte sarà la sua difesa su quel lato, e il tuo danno attaccando su quello stesso lato sarà minore

I tuoi oppositori cambieranno continuamente il loro focus difensivo a seconda dove tu stai colpendo, quindi usando più volte (o usando più volte la stessa combinazione) lo stesso attacco diminuirà rapidamente la sua efficacia. Non tutti i nemici useranno questo sistema di difesa (alcuni potrebbero usarlo meno di altri), studiare attentamente ogni nemico e notare le sue tendenze e variando i tuoi attacchi, daranno luogo al più efficace e più divertente gameplay.

Più importante, i giocatori avranno accesso al loro Shield System e saranno capaci di regolare le loro difese a seconda dei loro gusti, così variando i tuoi attacchi e sincronizzando le tue combo per coincidere con i tuoi cambi difensivi, aggiungerà ancora un’altro livello di strategia agli scontri player-versus-player.

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~ di klavys su 18 marzo 2008.

2 Risposte to “Difesa”

  1. molto ottimo !!

  2. miiiizzeca!!!!

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